Wie cool ist Disneys Toy Story Mania Ride?

Rezension der Disney World und Disneyland Attraktion

Toy Story Mania ist ein Meilenstein interaktiver Themenparkattraktionen und bietet ultra-auffällige Videospieltechnologie, die mit 3-D-Grafik verziert ist (yep, Fahrer tragen dorkige 3-D-Brille) und ein Spielerlebnis bietet, das jeden von Kleinkindern an anspricht die erfahrensten Spieler, und wickelt alles zusammen mit den fesselnden Charakteren aus den Toy Story Filmen. Das Ergebnis ist eine schwindelerregende und süchtig machende Attraktion, die fast wahnsinnige Gäste dazu bringt, ihre Mitfahrer zu schlagen - und wieder in die Reihe zu springen, um sie immer wieder zu besiegen.

Fünf-Fuß Spud

Toy Story Midway Mania (wie es in Kalifornien bekannt ist) ist mitten in Pixar Piers wirklichen Midway-Spielen zuhause. Das viktorianische Gebäude aus der Zeit der Jahrhundertwende lockt die Fahrer an, ebenso der witzige Mr. Potato Head, der vor der Tür steht. Der interaktive, animierte Charakter (mit der Stimme des Komikers Don Rickles) ist hoch entwickelt und fungiert als traditioneller Karnevals-Barker - obwohl viele Gäste die Warteschlange der beliebten Attraktion stören, dient er mehr als eine Ablenkung für diejenigen, die ihren Urlaub verbringen Zeit in der Schlange als ein Shill für die Fahrt.

Die Attraktion nutzt Vier-Personen-Fahrzeuge, mit zwei Spielern auf jeder Seite des Fahrzeugs sitzen. Jeder Gast hat seinen eigenen "Spring-Shooter" (der tatsächlich Magnete verwendet und keine Federn oder mechanische Teile hat), um virtuelle Objekte, wie Eier und Ringe, bei den simulierten Karnevalsspielen zu feuern.

Zwei Fahrzeuge, mit insgesamt acht Fahrern, bewegen sich im Tandem durch die Attraktion und stoppen, um fünf Spiele plus eine Übungsrunde zu spielen. Jeder Satz von zwei Side-by-Side-Fahrern erhält für jedes der Spiele einen eigenen Bildschirm und die Spieler treten gegeneinander um die gleichen Ziele an. Die einzelnen Spiele dauern 30 Sekunden und die gesamte Attraktion dauert etwa fünf Minuten.

Die Einbildung von Toy Story Mania, verstärkt durch den fünf Fuß großen Mr. Potato Head und das überlebensgroße Spielzeugpaket im Laderaum, ist, dass Fahrer auf die Größe eines Spielzeugs geschrumpft sind (das ist das Konzept von Toy Geschichtenland in Florida). Die Fahrzeuge selbst sollen Spielzeug sein, das die Passagiere in das Schlafzimmer von Andy, dem menschlichen Charakter aus den Toy Story- Filmen, bringt. Während sie sich von Bildschirm zu Bildschirm bewegen, passieren die Fahrer übergroße Bausteine, Brettspiele und andere Gegenstände, die im Raum verteilt sind.

Unter den Spielen sind Bo Peep Baa Loon Pop, ein Dart-Spiel, und die Green Army Männer Shoot Camp, ein Plate-Smashing-Spiel, das virtuelle Softballs verwendet. Die Fahrt beinhaltet 4-D-Effekte , wie Luftstöße von Ring-Raketen und Streusel von Wasser aus aufgetauchten Wasserballons. Jede Szene hat Ziele mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden und Punktwerten.

Die höherwertigen Objekte werden meist entlang der äußeren Ränder des Spielbereichs versteckt oder auf sich bewegenden Zielen platziert. Sollten die Spieler bei den großen Zielen bleiben? Ich denke nicht. Die Bordkanonen haben eine unbegrenzte Munitionsversorgung, sind sehr reaktionsschnell und können schnelle Salven abfeuern. Mein Ratschlag: Zielen und zielen Sie auf einige der großen Ziele, bevor Ihr Sitzkollege eine Chance hat, sie zu knacken, aber ziehen Sie ununterbrochen am Schützen und nehmen Sie auch leichtere Ziele heraus.

Das letzte Spiel nach Woody's Rootin 'Tootin' Shootin 'Gallery (du musst die Namen lieben) ist eine Challenge-Runde. Hier sind die Ziele groß und gut sichtbar. Das Ziel ist einfach nach Belieben zu schießen mit mehr Genuss als dein Gegner.

Denken außerhalb der (Spielzeug) Box

Es ist einfach, das Spiel zu verfolgen, da die Munition dieselbe Farbe wie der Shooter hat, und die 3D-Perspektive, die die computergenerierten Bilder mit einem überzeugenden Gefühl von Tiefe und Realismus vermittelt, erlaubt es den Spielern, die Flugbahnen ihrer Munition zu verfolgen (etwas, das der Buzz Lightyear Shooter in Disneyland und seiner Art ziemlich fehlt).

Zielen Sie zum Beispiel hoch und rechts, und die gestarteten Objekte nehmen einen vorhersehbaren Bogen. Einige der Ziele beinhalten versteckte Boni; Triff sie einmal und sie verwandeln sich in Ziele mit höherer Punktzahl.

12-jährige und ihre Großeltern können die Fahrt zusammen genießen. Auch Nicht-Spielkrieger sollten den Controller und das Spielerlebnis recht intuitiv finden. Es kann ernüchternd sein, die besten Ergebnisse des Tages und des Monats am Ende der Fahrt zu sehen. Wie können Toy Story Mania über 300.000 Punkte sammeln?

Ein Teil des Tricks besteht darin, den Schützen so schnell wie möglich abzufeuern. Um mit minimalem Aufwand die Munition im Auge zu behalten, scheinen viele erfolgreiche Spieler ihre Arme lieber in eine horizontale Position zu bringen und den Aktuator von der Seite zu greifen. Es sieht komisch aus, aber es funktioniert gut. Auch Ostereier mit wirklich großen Zielen sind unter den Spielen versteckt. Um sie zu entsperren, müssen Gegner scheinbar zusammenarbeiten.

Da Toy Story Mania virtuelle Spieltechnologie verwendet, die auf Bildschirme projiziert wird, wäre es relativ einfach, die Fahrt zu verändern. "Wenn wir ein Urlaubs-Overlay machen wollen, können wir mitten in die Nacht gehen und die Software ändern", sagt Chrissie Allen, Senior Producer und Regisseur von Walt Disney Imagineering. Schneebälle könnten zum Beispiel für Softballs eingesetzt werden, und die meiste Arbeit könnte man extern erledigen, indem man den Computercode optimiert. "Wir könnten die Erfahrung verändern, ohne jemals die Attraktion schließen zu müssen. Wir sind begeistert", fügt Allen hinzu. (Update: Während es möglich ist, die Fahrt zu ändern, hat Disney es bis heute intakt gelassen.)

Bei der großen Eröffnung von Toy Story Midway Mania bei Disney California Adventure sagte John Lasseter, Pixar-Boss und Regisseur der ursprünglichen Toy Story: "Wir wollten eine Attraktion schaffen, die so viel Spaß macht, dass du gleich zurückkommen möchtest in der Schlange, sobald es vorbei war. " Mission erfüllt. Die Fahrt ist so süchtig, Ihre Handgelenke können tatsächlich nach wiederholten Versuchen, Ihre Punktzahl zu verbessern verletzen. Die letzte Herausforderung ist ein Mörder. Vielleicht sollte die American Psychiatric Association eine neue fahrtbedingte diagnostische Störung anerkennen: Toy Story Mania Mania.