Star Tours - Die Abenteuer gehen weiter

Rückblick auf die Disney Theme Parks Ride

Star Tours - The Adventures Continue verbessert die ursprüngliche Attraktion in jeder Hinsicht - und setzt einen neuen Standard für Bewegungssimulatorfahrten. Was zu einem etwas müden Trip in eine weit entfernte Star Wars- Galaxie geworden ist, ist jetzt ein schwindelerregender Ausflug in ... naja, der halbe Spaß ist, dass man nie weiß, wo im Hyperraum die Fahrt dich erwischen wird.

Star Tours Up-Front Info

Disney erhebt seine eigene Bar

Als das Original Star Tours im Jahr 1987 in Disneyland debütierte, war es die erste große Bewegungssimulatorattraktion in einem Vergnügungspark und das neumodische Konzept der virtuellen Realität läutete eine neue Ära für Parkattraktionen ein. Wenn Themenparks aus der Alltagswelt flüchten, bieten Bewegungssimulatoren ein ideales Fluchtmittel. Mit Sitzplätzen, die sich synchron mit gefilmter Action auf einem Bildschirm bewegen, sind die Ziele nur durch die Phantasie der Designer der Attraktion begrenzt. Star Tours war auch ein mutiger Aufbruch für Disney, der bis zu diesem Zeitpunkt seine eigenen Inhalte als Basis für seine Attraktionen verwendet hatte.

Seit der Premiere des Ride-Films haben die Entwickler Omnimax-Bildschirme (wie The Simpsons Ride ), fahrende Basisfahrzeuge (wie Curse of DarKastle ) und andere Funktionen hinzugefügt , um das Erlebnis für Sie zu verbessern. Die Cowboys der Film-Ride-Spaces von Walt Disney Imagineering, Lucasfilm und Industrial Light & Magic (Lucasfilms visuelle Effekte) haben ihren eigenen Ante mit einer neu gestalteten Version der 2011 gestarteten Attraktion aufgestockt.

Der Anstoß für die neu erfundene Fahrt stammt aus den späten 1990ern, als Episode 1 der Star Wars Prequel-Trilogie gedreht wurde. Laut Tom Fitzgerald, Executive Vice President und Senior Creative Executive bei Walt Disney Imagineering, "kontaktierte George Lucas uns und sagte, die Pod-Raceszene im Film wäre perfekt für Star Tours." Jeder, der den Film gesehen hat, würde zustimmen; Die weitläufige Sichtsequenz, bei der die Luftkissenfahrzeuge durch einen Wüstenparcours rasen, scheint für eine Parkfahrt maßgeschneidert zu sein. Also, was hat so lange gedauert? "Wir mussten die Messlatte höher legen", sagt Fitzgerald. Zum Glück wurde die Bar tatsächlich angehoben.

3-D Ohne die Gimmicks

Die Infrastruktur der Attraktion bleibt im Wesentlichen unverändert. Auf dem Weg zu ihrem Starspeeder 1000 Boarding Gate und einer angeblich ereignislosen Reise zu einem freundlichen Planeten begeben sich die Gäste noch immer durch einen mythengefüllten "Raumhafen". Star Wars R2-D2 und C-3PO stehen zur Verfügung, um die Fahrzeuge vorzubereiten (und die Fahrer in der Schlange zu halten). Nach einigen Sicherheitsanweisungen vor dem Flug betreten die Gäste die bekannten Starspeeder-Kabinen und schnallen sich für eine holprige Fahrt an.

Sobald die Fahrt beginnt, ist es jedoch klar, dass dies nicht die gleichen Endor-gebundenen Star Tours sind, die 24 Jahre lang bis zum Erbrechen durch den Kosmos taumelten.

Apropos klar, die Super-High-Definition-Klarheit des digital projizierten Films ist deutlich schärfer als die ursprüngliche Fahrt. Und durch Hinzufügen von 3-D zum Mix, bietet die Attraktion ein lebendiges Gefühl von Tiefe, während die dorkige 3D-Brille die verführerische Helligkeit der Bilder nicht merklich dämpft.

Im Gegensatz zu den Spielereien der meisten 3D-Park-Fahrten ist die zusätzliche Dimension der geschickten Star Tours eher untertrieben. Mit seiner einfachen Verfügbarkeit im lokalen Cineplex ist die Neuheit von 3-D längst abgeklungen. Die Imagines haben den Effekt auf eine weitgehend unbewusste und elegante Weise integriert, die Lucas 'Alterna-Universum zum Leben erweckt.

Du bist dort. Aber du weißt nie wo.

Aber die größte Verbesserung gegenüber Star Tours 1.0 ist der zufällige Sequenzgenerator der Fahrt. Indem sie viele verschiedene Ziel- und Übergangsszenen zusammenfügen, sagt Disney, dass es über 50 mögliche Story-Kombinationen gibt.

Keine zwei Fahrten wären daher wahrscheinlich gleich (es sei denn, Uber-Fans bestiegen Star Tours viel ). Das hält die Anziehungskraft frisch und macht es hervorragend wieder fahrbar. Es macht auch andere Motion-Simulator-Attraktionen, mit ihren fixen, da gewesenen, getan-dass Grundstücke, scheinen so 20. Jahrhundert.

Ich hatte das Glück, Star Tours 2.0 mit Imagineer Steve Spiegel, dem Show-Autor der Attraktion, zu fahren. Er erklärte, dass die Szenenauswahl für jede Fahrt computergeneriert ist und den Prozess mit einem Spielautomaten vergleicht. Verdammt, er schrieb das Drehbuch für die aufgepeppte Fahrt, und selbst er hatte keine Ahnung, was der Zufallsgenerator für uns bereithalten könnte. Er schien jedoch erfreut zu sein, als unsere Reise uns nach Tatoonie führte, um - ja! - ein improvisiertes Pod-Rennen zu veranstalten.

Wie bei den originalen Star Tours (und fast allen anderen Fahrsimulatoren) haben alle Versionen der Attraktion gemeinsam, dass Dinge sehr schnell schief gehen. Die Rookie-Piloten R2-D2 und C-3PO werden unerwartet in Aktion gebracht, Rebellenspione lauern unter den Passagieren, und die Starspeeder müssen regelmäßig Ausweichmanöver durchführen und zu entfernten Planeten reisen, um ein gewisses Unglück zu vermeiden.

Weitere Ziele sind der Eisplanet Hoth, Naboo und der ominöse Todesstern. Ein zweiter Trip an Bord des Starspeeders brachte mich nach Coruscant, wo meine Kabinenmitglieder und ich einen schwindelerregenden freien Fall erlebten, als die Droiden-Kopiloten versuchten, das Schiff zu stabilisieren.

Es war sehr beeindruckend, die Attraktion zweimal zu erleben und jedes Mal einen ganz eigenen Handlungsbogen zu erleben. Verschiedene Charaktere (unter anderem Boba Fett, Yoda, Prinzessin Leia und der oberste Bösewicht Darth Vader), verschiedene Missionen, verschiedene Orte und sogar verschiedene Gags ließen mich die Kühnheit der Fahrt staunen. "Es war eine Herausforderung, alles zu synchronisieren", sagt Spiegel und bezieht sich dabei auf den On-the-Fly-Charakter des zusammengenähten Films, die entsprechenden Bewegungsabläufe und die In-Cabin-Effekte. "Wir wollten Gäste an viele Orte im Star Wars-Universum bringen. Und jetzt können wir. "

Es kann eine Weile dauern, bis wir tatsächlich die Technologie haben, um in ferne Sterne zu fliegen. Bis dahin kann uns die mächtige, beeindruckende Technologie, die Star Tours - The Adventures Continue antreibt, virtuell transportieren, wenn auch nur für ein paar Minuten an Orte, die vorher undenkbar waren.

Wie es in der Reisebranche üblich ist, wurde dem Schreiber ein kostenloser Service für Überprüfungszwecke bereitgestellt. Obwohl es diese Überprüfung nicht beeinflusst hat, glaubt About.com an die vollständige Offenlegung aller möglichen Interessenkonflikte. Weitere Informationen finden Sie in unserer Ethikrichtlinie.