Fluch von DarKastle

Busch Gärten Williamsburg, Virginia

Denken Sie an einen traditionellen dunklen Vergnügungspark. Auf Steroiden. Curse of DarKastle ist ein Spiel im Stil des 20. Jahrhunderts, das durch eine gotische Burg aus dem 15. Jahrhundert im Stil des 21. Jahrhunderts tanzt. Wie bei den dunklen Fahrten von einst, gibt es gruselige Korridore, Dinge, die in der falschen Nacht anschwellen, und jede Menge gruseliger "Gimmicks" oder Fallstricke. Aber Curse's Fanggeräte verwenden 3-D, CGI-Animation, bewegliche Fahrgestelle und andere New-Age-Funktionen.

Es ist eine beeindruckende Leistung, besonders für einen saisonalen Park.

Fluch von DarKastle Up-front Info

Sie müssen es Busch Gardens Williamsburg übergeben . Mit seiner reichen Thematik, atemberaubenden Landschaftsgestaltung und erstklassigem Essen ist es ein saisonaler, mehr oder weniger regionaler Park, der denkt, dass es ein ganzjähriger Zielpark ist. Und es spart auch nicht an seinen Fahrgeschäften und Attraktionen. Thrill-Ride-Freaks lieben den Ort für seine Weltklasse-Achterbahnen. Und Park-Fans aller Thrill-Toleranz-Ebenen lieben den Park für seine hoch-Themen-Splashdown-Fahrt, seine einzigartige Motion Simulator Präsentation, seine aufwendigen Shows und andere Attraktionen, die eher in Disney und Universal Parks gefunden werden.

Mit Curse of DarKastle hat Busch Gardens Williamsburg jedoch eine eigene Bar aufgebaut. Zu der Zeit, als es debütierte, sagte der Park, dass es die teuerste Attraktion in seiner Geschichte war.

Die Fahrt nutzt ansprechende 3-D-computergenerierte Bilder (ja, für alle Fortschritte in der Entwicklung der Attraktion, müssen Sie immer noch diese doof 3D-Brille tragen) und multi-sensorische Effekte wie Nebel, Blasten von kalter Luft, und Wassertröpfchen.

Aber im Gegensatz zu Theater-basierten Shows, die statische Sitze und einen einzigen Bildschirm haben, bietet Curse neun verschiedene Bildschirme in einem riesigen 40.000 Quadratmeter großen Gebäude angeordnet. In der dunklen Fahrweise bewegen sich die Gäste in Fahrzeugen von Szene zu Szene (oder Bildschirm zu Bildschirm, wenn Sie so wollen).

In diesem Fall sind die Fahrzeuge umherbewegende Bewegungsbasen. Die Sitze von DarkCastle bewegen sich synchron mit der geplanten Aktion, um die Fahrer in ihre virtuelle Welt zu versetzen. Aber die Sitze sind in Acht-Passagier "goldenen Schlitten", die unterwegs sind. Nicht nur, dass sie zusammen mit den gerasterten Bildern pitchen und pendeln, sondern die Fahrzeuge beschleunigen, verlangsamen und drehen sich wild, während sie durch die Attraktion fahren. In einem Szenenübergang machen sie sogar einen herkei-ruckartigen Sprung, als ob sie sich nach oben bewegen würden.

Wären Sie in der Lage, die Fahrt zu bewältigen?

Die Kombination aus 3-D-Bild- und Roving-Bewegungsbasen bietet den Designern der Attraktion eine unglaubliche Palette an Effekten. Armbrüste, Feuerbälle und andere Geschosse rasen auf Reiter zu. Obwohl die Fahrzeuge nie den Boden verlassen, scheinen sie magisch zu steigen und frei zu fallen. Mit all der hektischen Aktion, sowohl virtuell als auch real, ist DarkCastle exklusiv für die Sturkigen?

Während die Fahrt aufregend ist und das Adrenalin der Adrenalin-Kicker erregt, ist es keine aufregende Nervenkitzelfahrt.

"Wir glauben, dass wir ein einzigartiges Erlebnis geschaffen haben", sagt Larry Giles, Vice President of Design and Engineering bei Busch Gardens. "(DarkCastle) ist dynamisch genug, um Teenager anzusprechen, aber es macht Spaß für die ganze Familie. Für Kinder ist es ein Übergangsritus."

Wenn Sie Bewegungssimulator Attraktionen genießen, sollten Sie es gut machen. Wenn Sie nicht sicher sind, ob Sie es angehen wollen, würde ich empfehlen, dass Sie die Fahrt eine Chance geben. Abgesehen von der Drehung (die kurz ist) und der Vorwärtsbewegung (die nicht besonders schnell ist) bewegen sich die Fahrzeuge nie wirklich mehr als ein paar Zoll in irgendeine Richtung. Wenn die Aktion zu intensiv wird, kannst du deine Augen schließen und die Illusion, zusammen mit deiner Angst, sollte verschwinden. Aber du solltest versuchen, deine Augen weit offen zu halten, um den wilden Spaß zu fangen.

DarkCastle verwendet viele der gleichen Funktionen wie die bahnbrechenden The Amazing Adventures von Spider-Man bei Universal Orlando Islands of Adventure.

Ist es so gut? Nein, aber bedenke, dass ich Spider-Man als die beste Attraktion überhaupt ansehe (und Universal hatte ein erheblich größeres Budget, um seine Fahrt zu entwickeln). Spidey macht es besser, seine projizierten virtuellen Bilder mit der realen Umgebung zu verschmelzen. Und seine Auswirkungen, insbesondere seine Freifallsequenz, sind schärfer und atemberaubender. Die Universal-Fahrt hat auch den deutlichen Vorteil bekannter Charaktere mit etablierter Anziehungskraft.

Awoooo. Schreckliche Dinge passieren!

Aber DarkCastles Geschichte ist leicht zu folgen. In der deutschen Sektion des Parks gelegen, basiert die Fahrt lose auf König Ludwig II von Bayern. Laut der Überlieferung, die in der Vorshow vor Jahrhunderten präsentiert wurde, traf der zukünftige König eine mysteriöse Frau, die sich in einen Wolf verwandelte und Ludwigs Schicksal als ein böses Monster voraussagte. Schneller als man sagen konnte, "Awoooo", begannen schreckliche Dinge im Schloss. König Ludwigs Geist verfolgt sein Schloss immer noch, wir sind vorgewarnt ... also gehen Sie auf diese Weise nach rechts und halten Sie die Arme und die wehleidigen Psychen immer in den sich bewegenden Fahrzeugen.

Die Schlitten fahren durch eine Reihe von elf Kammern, darunter Ludwigs Arbeitszimmer, die Küche und ein riesiger Kamin, wo das Monster, das König sein würde, alle Arten von 3D-Chaos entfesselt. Die Abschlussszene - sorry, meine Lippen sind versiegelt - ist besonders beeindruckend.

Der Stammbaum der Fahrentwickler ist ebenfalls beeindruckend. Zum kreativen Team gehören die Zauberer hinter den Attraktionen in den Parks von Universal. Brent Young von Super 78, dem LA-Shop, der DarkCastles CGI-Animation entwarf, sagt, dass es dreizehn Monate gedauert hat, um die drei Minuten und zwanzig Sekunden Filmmaterial zu produzieren. Da 3D-Attraktionen zwei separate Bilder erfordern (eines für jedes Auge), und die Szenen von DarkCastle so detailliert waren, war es ein Rennen, das die Rechenleistung seines Computers mit der Zeit verbrachte, die riesigen Datenmengen des digitalen Films zu rendern und zu verwalten.

Young sagt, dass er, nachdem er DarkCastles Kreativteam einen Monat vor Beginn der Fahrt zusammengebracht hatte, um alles zusammenzulegen, von den Ergebnissen begeistert war. "Es ist sogar besser als wir uns vorgestellt haben." Und er glaubt, dass sich die Technologie weiter entwickeln wird. "Das wird nicht die letzte Fahrt dieser Art sein." Zu dem sage ich "Awoooo!"