Seltsame und wunderbare Haunted Mansion Fakten, Geheimnisse und Geschichte

Der Stretching-Raum und andere coole Dinge über Disneys Classic Ride

Willkommene dumme Sterbliche. Eine der beliebtesten und beliebtesten Attraktionen in den Disney Parks ist das Haunted Mansion . Ihr Website-Park-Korrespondent (der sich vorübergehend als Ehren-Ghost-Host tarnt) hat einige faszinierende Fakten und schillernde Geheimnisse über die legendäre Fahrt ans Licht gebracht . Ich habe auch ein paar historische Leckerbissen zusammengestellt.

Bitte bewegen Sie sich zusammen und nehmen Sie den ganzen toten Raum ein, während wir die klassische Attraktion erkunden.

Weird Haunted Mansion Fakten

Shh! Schillernde Geheimnisse über die Geistervilla

Spoilerwarnung : Ich werde hier nicht alles verraten, aber wenn du denkst, dass die Enthüllung des "Mannes hinter dem Vorhang" in irgendeiner Weise deinen zukünftigen Spaß an der Spukvilla verringern würde, klicke auf jeden Fall auf etwas anderes.

Viele der besten Eigenschaften der Attraktion basieren auf alten magischen Illusionen. Sie sagen, dass ein Zauberer seine Geheimnisse nie preisgibt, aber im Jahr 2003 veröffentlichte Disney "Die Geistervilla: Vom magischen Königreich zu den Filmen" von damals - Imagineer Jason Surrell (der später zu Universal Creative migrierte, um die Attraktionen des Parks zu gestalten). Die Enthüllungen hinter den Schreien basieren größtenteils auf Informationen aus dem Buch. Wenn Sie daran interessiert sind, zusätzliche Geheimnisse sowie eine gründliche Geschichte und Überblick über die klassische Fahrt zu lernen, würde ich das wunderbare Buch wärmstens empfehlen.

Erforschen der Tat der Geistervilla

Als Anaheim eine verschlafene Stadt voller Orangenhaine war, sah Walt ein Spukhaus für den "Mickey Mouse Park", den er in der Nähe seines kalifornischen Filmstudios errichten wollte. Als sich dieser kleine Park Mitte der 1950er Jahre in das größere Disneyland verwandelte, blieb ein Spukhauskonzept Teil der Pläne, schaffte es aber nie an den Zeichenbrettern vorbei.

Laut Marty Sklar, dem ehemaligen stellvertretenden Vorsitzenden und leitenden Kreativdirektor bei Walt Disney Imagineering, hat das Haunted Mansion viele Ideen hervorgebracht und während seiner langen Tragzeit einige Revisionen durchlaufen. Wie Pirates of the Caribbean gestaltete das Disney-Kreativteam die Attraktion zunächst als begehbare Erfahrung . Die Pläne beinhalteten ein Seemannshaus eines alten Kapitäns und ein beunruhigenderes "Bloodmere Manor" -Konzept mit einigen blutigen Schergen. Der kopflose Reiter galoppierte sogar in einen der Handlungsstränge.

Die Behandlungen häuften sich, und eine Reihe von Imagineers entwickelte im Laufe der Jahre eine Schar von Illusionen und Effekten. Als das Projekt schließlich in den späten 1960er Jahren grünes Licht erhielt (es wurde 1969 eröffnet), sagte Sklar, dass die Geschichte in Gefahr sei, inmitten der Auswirkungen verloren zu gehen. Da Imagineering-Regel Nummer eins ist, dass das Geschichtenerzählen von größter Bedeutung ist, lag es an Imagineer X. Atencio, eine kohärente Geschichte zusammenzufügen.

Selbst mit Atencios Fokus sagt Sklar, dass es viele verschiedene Ideen darüber gibt, was die Haunted Mansion sein sollte. Die Attraktion war das erste große Themenpark-Projekt, das nach dem Tod von Walt entwickelt wurde, und ohne sein endgültiges Wort, kollidierten viele der Imagineers über seine Richtung.

"Marc Davis und Claude Coats polarisierten Einstellungen", erklärt Sklar. Davis, einer von Disneys "Neun Alten Männern" der Animation, wollte einen helleren Ton, während der Hintergrundkünstler Coats auf eine gruselige Anziehungskraft drängte. "Am Ende trug Marcs Cartoon-Haltung den Tag", sagt Sklar. "Und er hat es wahrscheinlich in die richtige Richtung geschoben."

Einige der surreal-unheimlichen Hintergründe von Coats bleiben jedoch in den frühen Szenen der Fahrt erkennbar. Einige der anderen Imagineer, die im Laufe der Jahre ihre Ideen dem Haunted Mansion-Projekt zur Verfügung stellten und deren Touch in der endgültigen Version zu sehen ist, beinhalten: